プログラミング

Javaネットワークゲームフレームワーク

ゲームネットワークフレームワークの開発におけるJavaのプログラム例を紹介します。このフレームワークは、クライアントとサーバー間でデータを交換し、オンラインマルチプレイヤーゲームを実現するための基本的な構造を提供します。

1. ゲームサーバーの作成

まず、サーバー側を実装します。サーバーはクライアントからの接続を待機し、接続を受け入れ、データの送受信を行います。

java
import java.io.*; import java.net.*; import java.util.*; public class GameServer { private static final int PORT = 12345; // サーバーがリスンするポート番号 private static List clientWriters = new ArrayList<>(); public static void main(String[] args) { System.out.println("ゲームサーバーを起動中..."); try (ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(PORT)) { while (true) {

Back to top button